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Miti di oggi

La lunga agonia dei morti viventi

Nello scenario contemporaneo, gli zombie sono dappertutto, e almeno in parte alla deriva: da Romero a The Walking Dead, si parte dalla politica e si arriva alla soap opera…

di Enrico Azzano

Articoli recenti

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insights / Gamification

Ricostruire il museo con Minecraft

È possibile reinventare il mondo con un videogioco? Certamente. E perché non partire proprio dal museo, un’istituzione che sta vivendo oggi una vera e propria rivoluzione?

di Matteo Bittanti

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Sport in tv

Voci a San Siro

Percorsi e funzioni della telecronaca sportiva. Dal calcio al tennis, dai pionieri a oggi, un racconto che può diventare epica, spettacolo, o parodia.

di Paolo Carelli

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insights / Content Data Driven - parte terza

Il motore, mi raccomando!

Terza e ultima tappa del viaggio sui dati della tv usati da Netflix, Amazon e Hulu. Tocca ora ai motori di raccomandazione, algoritmi alla base delle proposte fatte agli utenti.

di Tommaso Tessarolo

Archivio Articoli

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Interattività

Hbbtv, il nuovo standard

Il digitale terrestre sta cambiando il suo standard. Il nuovo Hbbtv promette una maggiore interattività, alimentando ancora una volta il sogno della tv interattiva.

di Simona Tonoli, Diego Varani

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Content Data Driven - parte seconda

Il contenuto dei metadati

Seconda tappa del percorso alla scoperta dell’uso dei dati nella televisione contemporanea. Stavolta, al centro è il prodotto, e le modalità sempre più raffinate per descriverlo.

di Tommaso Tessarolo

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Ottanta nostalgia

Il nuovo It è un loop temporale. Anzi, quattro

It è un romanzo di Stephen King, una miniserie del 1990, ora un film. E soprattutto un fenomeno che mette in scena le generazioni e al tempo stesso le attraversa.

di Dario Rossi